云顶之弈 资讯

测试服2月22日改动:剑士雷霆皎月齐加强,影、塞恩削弱!

Ironman
2.7万 13 2025-06-07

超凡电竞2月22日讯 测试服今日对云顶之弈的羁绊和英雄做了一些改动,具体改动如下:

云顶之弈:

羁绊改动:

剑士
  • 剑士们造成额外攻击的几率由35%上升到40%

雷霆

  • 3英雄羁绊时造成的伤害由250上升至275
  • 4英雄羁绊时造成的伤害由500上升至550
  • 6英雄获得的伤害提升由165%下降至150%

英雄改动:

皎月
  • 护盾持续时间由3s上升至4s
  • 法球数量由3/4/5上升至3/4/7
 
蒙多医生
  • 技能伤害由50/100/150上升至50/100/200
风女
  • 治疗效果由20/30/100%上升至25/35/200%
永恒梦魇
  • 百分比伤害转化为治疗由40/45/50%上升至50/60/70%
雷克赛
  • 技能伤害由250/550/850上升至250/550/1000
塞恩
  • 技能伤害由200/400/800降低至200/375/750

英雄联盟

装备改动

破败王者之刃
唯一被动:近战英雄的目标当前生命值百分比伤害由8%提高到12%
死亡之舞
合成路线变更为军团圣盾+吸血鬼节杖+考尔菲德的战锤
攻击力由80降低至60
[新增]+30护甲
[新增]+30魔抗
提亚马特
唯一主动-新月:[移除]最近的敌人受到最多的伤害
贪欲九头蛇
生命偷取由12%提高到18%
唯一主动-新月:[移除]最近的敌人受到最多的伤害
巨型九头蛇
唯一被动-顺劈:首要目标的自身额外生命值加成由1%提高到1.5%
次要目标的自身额外生命值加成由2.5%提高到3%
 

皮肤

黯晶雷克赛 炫彩

黯晶阿里斯塔 炫彩

黯晶雷克顿 炫彩

设计师杂谈10.5版本计划

我们将会回调娑娜的热补丁削弱,同时给窃法之刃加上一个必须在友军附近才能触发的限制。
蓝耗的改动依然会保留,因为这确实在稍微加强了辅助位的同时削弱了上单
 
上单影响力
 
我们目前的长期目标之一是给予高分段上单更强的影响力,因此我们在探索不同的策略:
 
-通过装备Carry:针对于上单的核心装备例如黑切、日炎、九头蛇系列,我们有一些可能的改动,来给予战士和坦克一些后期的Carry能力。
 
-前期战略的影响:龙导致除了上单外其它所有位置都有较强的竞争力,我们希望上单能更多参与前期资源的竞争,也许会加强传送,又或者提高峡谷先锋的价值。
 
-将领先转化为胜势:我们在尝试一些前期的奖励,让上单赢线的作用能接近其它位置,可能会是提高近战英雄对镀层的伤害。
 
打野满足感和个体强度
 
我们另外一个长期目标是在提高打野满足感的同时,不让他们对前期的控制力过强,之后的版本我们会测试一些改动:
 
-减少Gank强度:尤其是是降低Gank的价值(目前太高了),这看起来并不会让打野满足感更高,但我们的目标是让打野对自己的收益比以前高,而不是通过Gank主宰线上玩家。
我们可能会添加一个新的前期家园卫士(会在死亡重生后触发),也可能会略微降低多个英雄同时参与击杀敌方英雄时的共享经验,同时略微提高单杀的经验(这同样对入侵打野也是一个非常小的加强)。
 
-提高刷野的经验:通过减少Gank强度,我们能给打野更多发育的经验。
 
精彩评论
超级M4A1一雷神 Lv.9

亚索不削还在这加强剑士?

Number24601 Lv.7

3级7个球也太……

开开开和心心心 Lv.6

我觉得设计师应该思考一下为什么本该在下路辅助的英雄会跑到上路。她宁愿单线都不辅助ADC设计师你不品一品马

冰色水果 Lv.3

加强中上的清野能力,辅助能走上,就要削。整天谈平衡就是放屁

Auch Lv.7

ad永远不配有生态圈?永远下路被捏

JayTress Lv.22

大家别喷了,设计师改不过来了,大不了咱赛季结算,s3见(手动狗头)

Never settle . Lv.12

剑刺又回来了,必须有铲铲

相见1765 Lv.4

剑刺崛起?

miss宇浩 Lv.6

上路1v1男人大战 我选个战士你选个琴女 前二十分钟跟我拼都不拼 这东西走上路确实影响生态

gyqzxcvbnm1239 Lv.6

原谅我看不懂这个死亡之舞这样改适合谁出,武器吗?

属鱼的小王子:
大部分战士都可以
共1条回复>
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