游戏进入团战期,有些玩家经常会懊恼:
“我把对面ad打到一丝血,为什么没人补输出啊!”“我大了对面4个,我们输出呢?”
而C位心里想的可能是:
“但凡你们保我一下,我就全杀了啊!”
谁的锅?
是我们后排站位不行躲不掉技能?是我们视野不行总是被对面绕后?是切对面C位的人发育不好输出不够?
都是,也都不是。
重点在于:敌方队伍知道怎么保C位,而我方不知道。
英雄联盟中有一些英雄,由于伤害随装备成长比其他英雄高,自然而然就成了输出核心。
然而输出点满必然会有一些劣势:自保能力不足、前期弱势、发育周期长、控制技能少等。
众所周知,英雄联盟是一个团队游戏。在这个团队中,每个人需要承担不同的任务——控制、承伤、输出、开团、拉扯、保护、单带等。
既然有些英雄出输出装收益特别高,那我们为什么不把球传给最厉害的人呢?
因此在传统的团队中,其他人需要补足自家输出缺乏的能力,保护我们投入大量经济资源的脆弱C位站稳脚跟,为他们创造输出空间。
同时游戏进入中后期,携带惩戒的打野是否在场,往往决定一条龙的归属。因此在中期团战时保护己方打野的生存也影响着一把游戏的胜负。
在很多对局中,我们经常发现一个剑圣能切死一队人。
咋回事儿呢?
很大一部分原因是整个队伍没有稳定控制,而控制技能是保护队友最直观的方式。
因此我们在选人阶段就应该有意识地思考:我们队伍缺控制吗?我的英雄池中有没有能补控制的?
在对阵中,还有一个问题困扰着我们:我的控制用来开团还是保队友?
比如同为当前版本比较好用的辅助的巴德和璐璐,走的就是不同的路线。
巴德的大招可以远距离破坏敌方阵型,让己方队友轻松切入对面后排,随后接Q延长控制时间。当然巴德的Q可以用来防对面突脸,R也可用来保队友,规避敌方致命技能。但R给队友的结果往往是对面调整站位压我们起身,浪费了超远距离的开团能力。
璐璐的大招可以在对面切己方后排时击飞敌人并抬队友血线,也可以在己方突进冲进对面人群的时候接R击飞打控制链。但是璐璐具有长时间单体稳定控制的机制造成了这个英雄更适合站在己方C位旁边打保护,而不是冲进人群中开团。
所以我们在对局中需要想好:我这个英雄更适合开团还是保护?怎么用控制才能赢?
根据敌方阵容的不同,我们需要有针对性地进行不同的站位。
*如果敌方拥有远距离团控,比如发条、石头人之类,我们需要散阵。
如上图所示,即使石头人R中己方艾希,璐璐只要和艾希保持距离不被一起R中,就可以抬起艾希的血量,并限制对面后续输出,起到保护作用。
*如果敌方刺客多,我们则需紧跟C位,在对面切入的时候迅速给对面控制,给己方保护技能。必要时可以肉身挡对面技能,拉扯出C位的输出空间。
*如果对面poke英雄居多,我们需要视情况帮队友挡技能。
比如艾希被佐伊催眠,很容易被一个飞行乱入双倍伤害直接阵亡。这时候就需要队友挡一下关键技能保一下。
但是肉身挡技能需要很多临场判断,队友本不会吃的技能我们去硬挡,很容易被对面一套锤死。这时候如果队友嘴碎:“这技能都能被打到的?会不会玩?”那我们真是有苦说不出。
出装和符文经常被人忽略,但确实经常决定团战中C位的生死存亡。我们可以通过护盾、加血、减伤、加速队友、减速敌人等各种不同方式保护队友。
在实战中我们需要了解己方阵容缺少的能力,通过装备、符文和召唤师技能来补足。
比如对面喜欢用指向性小控制开我们C位,就需要出坩埚解控制;对面AD刺客对着我们C位切,可以考虑骑士之誓;对面有AOE的ap伤害,可以通过鸟盾来加以限制等。
正确的出装往往能救队友于水火之中,让他们继续在刀尖上输出打出精彩集锦,而我们深藏功与名,收获满满的成就感。
真正的危险常常不来自对面,而往往来源于危险正在迫近而队友不知道。因此我们一旦意识到危险的降临,就需要及时让队友知道。那应该怎么做?
① 做好视野
让队友看到对面的位置,他们只要看地图,就能意识到危险的降临。
有些英雄特别喜欢从侧面或者绕后切入,我们需要了解他们的特性,在他们可能会蹲的地方提前做好视野,或者用技能探视野,防止被切。
比如雷克赛就喜欢在某些一个隧道能挖过来的地方蹲着,等没有保护意识的小朋友经过,就会钻出来锤死人。因此我们可以有针对性地在这些地方做视野。其他英雄也会有针对性视野,比如针对伊芙琳的眼位需要放在他们的野怪旁边,针对跑得快的努努、龙龟等眼位就需要做得距离更远一点。② 打信号
当然有了眼位是远远不够的。我们会发现并不是每一个队友视力都很好,经常给他们把视野做得一清二楚,但是他们根本不看地图啊!
那怎么办呢?
对线期如果看到对面打野位置,最好ping地图提醒队友。同时我们也可以去他没有在的半区做一些视野,方便之后继续跟踪他的位置。
对线期自己的对手消失了一段时间,需要报miss,并且观察他的状态。如果对面空血空蓝,可能只是简单地回家补给。然而如果状态比较好,则非常有可能去游走了,我们需要往他可能去支援的地方打信号提醒队友,并且选择是继续待在线上还是跟进支援。
到了中期之后,由于双方位置变化较多,我们更加需要经常猜测对面位置并和队友沟通。
这是我们游戏进行到中期常见的画面。
外塔掉了之后,中上两路在上下路,打野在野区,下路双人组在中路收兵。现在中路兵线交汇在地图中央,很多处在中路这个位置的人看到没资源吃,就会控制不住自己的手,想要走到前面去收这波兵。
这时候看到的同学一定要往队友脑袋上打感叹号,阻止他们犯罪。说不定对面就藏在没有视野的角落里面,等着鱼上钩。
③ 打字沟通
有时候我们会发现有些队友的接收器可能不是很好,我们给他们打信号他们并不一定能看懂。这时候就要熟知打字沟通的各项奥义。比如上面这种情况,ad哥哥被我们打了三个感叹号之后还要往前走吃这波兵,我们能怎么办呢?
很多人会打字:“AD别送。”
然后AD会打:“?”继续刷兵,然后真的送了。然后可能就开启了一轮问号大战。
我常用的是这个:
一般C位都会放弃遥远的兵线过来刷掉的…可能这就是团队老父亲吧!(卑微
除此之外,在打起来的时候有一些操作细节,也可以无形中保护队友。
① 原地插眼
在对拼时我们经常发现有人在原地插了个真眼,这是什么意思?
针对某些很吃平A的英雄,对拼时候原地插眼经常能骗他们一个平A,有时会产生奇效哦~
② 卡草丛视野
在草丛边对拼时,我们可以利用真眼或扫描,让敌方丢失这个草丛的视野,限制敌方的平A和指向性技能,保护自己,也保护队友。
③ 挡住对面的鼠标
总有脆皮玩家抱怨:“我技能全在CD,队友还叫我保他,我怎么保啊!”
其实还是有一些方法的。
一是和队友模型重合,挡住对面的鼠标,让对面A不到我们的队友。这也是针对单体攻击的敌人的时候有效。如果对面全是AOE就要分散站。
二是走到对面脸上亮狗牌顺便Ctrl+4,对面总有人会控制不住寄几的手冲过来打你。那我们队友又可以多输出一点了~计划通。
在选完英雄之后,我们可以看阵容分析出本场比赛应该围绕谁打,谁又是承伤插眼开团工具人。一般来说游戏中期靠中单和ad打输出的局面较多。当然偶尔也会有上单剑姬一刀一个小朋友,或者打野男枪豹女无解发育成为野核之类的局面。
因此在游戏过程中我们可以观察队友的操作,根据他们英雄的强势期和发育情况来决定谁是我们阵容中最不能死的输出核心,再利用各种手段来保护他们。
那些开完团/抗完伤害/打完一套技能就没啥用的队友,只要他们发挥完自己的作用就可以放他们自生自灭了。
上图团战就是如此,蓝色方猴子开完团被打到残血就打不出多少输出了,小黄毛才是能否赢这波团的关键C位。因此就算猴子残血狼狈逃亡,巴德看也不看他一眼直接去帮小黄毛了。
同样的,我们也可以按一下tab看看对面谁是爹,谁的技能杀伤力最高,然后想尽一切办法让他们打不出输出。比如下图中,巨魔留柱子打断女枪大招,残局救了大树一命。
在实战中,我们知道己方谁是输出核心,对面往往会留技能和控制限制他的输出。既然知道了对面会针对谁,那我们也可以有意识地反制。
比如在这个对阵中,红色方卡特发育良好,团战中对蓝方后排有较大威胁。如果蓝色方在诺手和男枪冲上来骗技能的时候就先手交掉控制,卡特就可以无压力进场秒掉蓝方后排。因此艾希和璐璐可以有意识地留技能用于打断卡特大招,只要在卡特大招中存活下来,利用减速和诺手男枪拉开距离,艾希就有输出空间,团战赢面更大。
许多玩家享受打出成吨输出击杀对面的快感,也有一些玩家喜欢站在队友身旁用各种方式给予支持,把高光留给队友。英雄联盟是个团队游戏。如果每个人都想输出想操作,那胜利的天平可能会倒向对面。
这个游戏需要爱秀的年轻人,也需要那些在精彩集锦看不到的地方的,默默付出的队友。
仅以本文献给那些喜爱保护队友的玩家。也希望大家认识到他们的价值,相互理解,相互支持,创造良好的游戏环境,快乐游戏!
那还保个屁啊滚,老子自己打输出去了!