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Caps:ADC的游戏体验太差了 除了保命什么也做不了

Ironman
3.1万 6 2026-07-14

据外媒DOT报道,G2的下路选手Caps近期在直播中隔空喊话拳头抱怨了近期ADC的现状,原文如下:

“当你在玩AD的时候,有一定装备你就会变得很强,对吧。”

Caps说,

“然而事实上,就算你有了一定装备,AD玩家还是游戏体验很差——因为感觉所有人都在盯着你、想击杀你,而你只顾得保命了,除此以外什么也做不了。”

随后Caps又补充道:

“在单排的环境下,没有辅助的特殊关照也没有队友的保护,这个情况会更加严重,ADC几乎没法决定自己的命运。”

而日前,拳头曾表示要对AD进行适当的加强:

大部分ADC的基础生命值将提高30点;

火炮、幻影之舞以及飓风这些射手装备增加5%的攻速。

事实上不论是基础上生命值的提高还是专属装备的增强,对于ADC来说都是不小的喜讯,毕竟自香炉版本以来,ADC这个位置就长期属于吃力不讨好的“被秒位”。Caps作为曾经打过中单,也花了一个赛季来研究如何在下路打ADC的头部职业选手,其对ADC位置不合理的原因分析也是相当到位——没有装备时ADC需要非常努力的补刀去凑到足够的装备,但好不容易凑够足够装备的ADC又非常容易被作为其他队伍的焦点突破口去围剿击杀。

尤其是最近的版本,上单到处都是带突进的战士或射手、打野常有法刺、刺客和突进战士,中单则更加是刺客和爆发法师(中前期爆发基本都足够单秒adc),辅助则基本是泰坦、日女、布隆这种单人可以限制很久ADC输出的坦克,随着其他位置的装备、符文、强度改动,ADC的生存环境越来越差,输出环境越来越少,以至于最近的比赛虽然常看到为了ADC拖慢比赛发育,但真的很少有ADC拿下最后的MVP亦或是大杀四方的精彩集锦了。

另一个重要的问题就是ADC互相之间的强度平衡问题。在很长一段时间直至春季赛完全结束,ADC几乎都由厄斐琉斯和赏金猎人两个英雄占据榜首,其他英雄的前中期伤害转化率、后期的团战影响力都远远不如这两者,而更有甚者选择了塔姆+赛娜这样帮助辅助获得更多的经济,ADC作为辅助团队的辅核来提升团队战斗力的玩法。要知道,以往版本的ADC可都是百家争鸣,根据选手和团队阵容,各种ADC都有机会上场的,目前厄斐琉斯和赏金的强大也使得版本的正解几乎只有两个,其他的adc全都不在同一起跑线。

通过Caps的喊话和拳头最近的调整,也希望下路的环境可以早日恢复往常,否则ADC玩家的体验越来越差,对于整个游戏大环境而言也是不公平的。

精彩评论
半肉联盟 Lv.9

然而这些装备加强只是变相加强亚索这种 adc反而屎得更快

绿军装网络 Lv.10

哎,ADC玩家默默流泪

氼意 Lv.5

能不能加强下传统adc啊,求求了

少男组紫媚 Lv.3

作为ad玩家,只能说看到MF就恶心,这英雄真的又无聊又没游戏体验

我关注的全家螺旋升天 Lv.18

这版本还是ez比较好carry。

gggggmeil:
这不狗尿成精了吗,还出来吓人,滚回你们🇯🇵吧,怎么说我也没叫过清酒,你说是吧狗尿
共1条回复>
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