导语:拉克丝在路人局一般都是出现在辅助位,并且选择的符文点法更多的是余震、守护者这类坚决系的符文,中单拉克丝在近期版本中早就是趋于冷门的一个选择,但是在近期的韩服高端局中,TES的中单选手Knight使用中单电刑拉克丝打出了非常不错的表现,刷新了大家对于拉克丝这名英雄的看法,实际上,拉克丝在路人局是有很强的输出能力、节奏能力的,只要合理的玩好拉克丝这个点,无论在什么分段的路人局上分都会很轻松,来看看!
韩服王者局 选手战绩数据图
这是来自韩服宗师、王者分段的一局排位赛,Knight选择中单拉克丝对阵对手的中单永恩,打出了11/4/14的豪华战绩,并且以15.0的评分荣膺MVP,这并不是偶然,对阵的阵容很多都是能近身输出的英雄,例如潘森、蜘蛛、永恩都是有近身手段的,但是拉克丝的Q技能只要把握好施放的时机就能将对手限制的死死的,团战期通过迂回的输出手法丢技能很容易打出高额的AOE伤害,并且中单法强的拉克丝W技能提供的护盾会非常厚,团战团队保护能力也很强,这也是为何韩服辅助拉克丝屡屡出现,中单拉克丝也很强的原因。
套路分析
Knight的拉克丝在这次最大的亮点就是在符文点法中放弃了大家常见的巫术、坚决系的点法,选择了不常见的电刑的点法,这套电刑的点法非常考验技能的释放时机,最好是利用QEA三连控住以后再接平A触发被动+电刑能打出更高的伤害,所以对Q技能的命中是至关重要的,其次就是玩拉克丝在对线的时候要尽可能多的去衔接平A,这样不仅仅能拉高拉克丝的伤害,触发被动打出的输出会更高一些,这样拉克丝一套技能更容易秒杀对手了!
缚法宝珠拉克丝也是比较亮眼的一个打法,缚法宝珠主动能在短时间内提供50%的移速加成和80的法强加成,对于提升拉克丝的风筝、输出能力都很有帮助,这让拉克丝在后期的团战期的容错率能得到提升,并且大招的法强加成高,一个R的AOE足以让对手绝望。
英雄介绍
拉克丝的加点主E副Q,有R点R。
从中单拉克丝的召唤师技能的选择情况来看,闪现+点燃的登场率达到了33.29%,胜率也很高达到了54.37%,中单拉克丝的技能伤害高,只要Q命中了对手后续的技能基本是100%命中的,配合平A+被动+点燃秒人非常的容易,对心的优势很容易打出来,而闪现+TP的登场率达到了29.02%,胜率却不高仅仅只有47.66%,这是因为拉克丝通过TP加入战局的效果站位调整会比较困难,如果阵型拉开对拉克丝使很不利的,所以带TP胜率低。
被动技能:光芒四射
拉克丝的伤害类型技能会给对手施加标记,下一次攻击会触发标记造成额外伤害。
Q技能:光之束缚
拉克丝释放一个光球,束缚并伤害最多两个敌方单位。
W技能:曲光屏障
拉克丝丢出她的魔杖,魔杖触及的友方单位会获得高额的护盾加成。
E技能:透光奇点
朝一个区域丢出闪光,能减速对手,拉克丝引爆它以后能对区域性的敌人造成伤害。
R技能:终极闪光
在积蓄能量之后,拉克丝发射一束光波,对该区域所有目标造成高额的AOE伤害。
出装思路
(Knight拉克丝出装路线)
出门装:
拉克丝的出门装推荐做出多兰戒,这是中单AP法师最佳的出门装,不仅仅能增加对线的输出能力,还可以更好的增加拉克丝的蓝量续航,如果非常有自信的话可以出黑暗封印。
中期核心:
拉克丝的中期核心装备两件套,第一件就是卢登,配合拉克丝的小技能能更轻松的打出卢登的爆发伤害,能增加高额的溅射伤害,拉克丝技能很容易混助攻、人头,杀人书可以出。
后期神装:
拉克丝的后期神装在中期核心的基础上补出鬼书,现在是需要出缚法宝珠的,这是Knight拉克丝比较独特的玩法,在后期团战期的性价比会很高,大帽子能强化拉克丝法强。
符文选择
拉克丝的符文推荐点主系主宰,副系精密,符文碎片攻速、适应、护甲。
Knight的拉克丝的符文选择了电刑,配合拉克丝的一套连招能拉满伤害,瞬间的爆发、输出能力会非常强,拉克丝主要还是凭借大招去打输出的英雄,终极猎人能减少拉克丝大招的CD,让拉克丝能有更快的效率放出大招,所以点终极猎人的性价比也很不错,拉克丝技能的AP加成会比较高,点出致命一击能更轻松的打出收割残血的效果,容错率非常的高。
打法思路
(Tips:以下GIF素材来自b站up主Q七柒月)
前期对线思路
拉克丝在一级对线的时候最好是点E,如果有打一级团可以考虑点Q技能,点E技能的时候第一波丢可以丢远一点,这样能起到更快的清兵、抢二的动作。拉克丝抢二以后一定要学会拉走位,拉的稍微近一点可以考虑衔接E+Q来打,E技能的减速效果先减速限制对手的走位再接Q更容易命中,如对手走位慌了也可以先Q再E,命中了伤害肯定能打出来。早期对线的时候Q千万不要乱放,这不仅是控制技能,更是保命技能,在对手来Gank的时候反手给到Q很容易控制对手从而拉开距离逃脱,拉克丝对线多压走位去对对手打消耗。
(拉克丝对线佐伊丝毫不慌Q中接EQ直接秒杀)
中期支援打法
拉克丝这个英雄有一个短板的地方就是技能的真空期会比较久,所以尽量保证自己的技能都能命中,中期游走的时候尽量往有视野的方向走,这样不容易被对手的野区英雄蹲死,拉克丝作为AP法师非常怕打近身战,只有在远程拉开距离才有输出空间,所以中单拉克丝中期的游走行为要非常的谨慎才行。在支援的时候Q一样要先粘着,对手如果站位密集可以先手给R技能炸出高额的AOE,然后再衔接后续的技能,如果队友有控制可以配合队友打出联控再给R,拉克丝R伤害非常高,中期至少打掉脆皮一半的血,支援时尽量拉伤害。
(拉克丝野区遭遇Q中两人R直接秒杀)
后期团战思路
拉克丝后期团战要寻找机会释放W技能,W的高额护盾完全具备扭转战局的能力,让队友站位密集一些拉克丝的W保证能给到更多的人,拉克丝的R在后期的CD很短,完全可以考虑先手给到R技能打伤害、爆发,尽可能的把自身的伤害拉满,如果己方的AD有输出的话,拉克丝也可以保留Q技能去保护AD,让对手的刺客找不到切入的机会,中单拉克丝在团战期不仅仅是一个输出核心,有时候也可以放弃一些输出空间去保护己方的AD,中单拉克丝同样具备工具人的能力,总而言之,在后期打团的最终目的还是要冲着赢去的。
(拉克丝团战拉扯Q中两人RA收尾直接秒人)
拉克丝在路人局的表现其实非常的强,大家在10.18版本完全可以考虑去试试拉克丝,拉克丝无论是对阵传统AP还是刺客AD都有很强的牵制能力,是路人局上分的不二之选啊!