- 现在用 Esc 键可以关闭某些弹出窗口。 我们正逐步对此功能添加更多支持。
- 修复了鼠标中键无论如何绑定均会用于调整视角的问题。
- 修复了在移动设备上拖放时的触感反馈漏洞。
- 添加了鼠标在商店中悬停时出现的迷你监狱,以快速显示入狱的英雄。
- 更新了双打模式中的悬赏令。
- 对队伍 UI 进行了优化。
- 进行了其他 UI 优化。
- 为更多新英雄添加了语音台词。
- 进行了音乐和背景音效优化。
- 进行了内存使用优化。
- 现在如果放火的是敌人,则火焰会致命。
- 修复了骑士站在友方骑士身旁时,无法获得魔法伤害降低加成的漏洞。
- 破坏效果不再影响联盟。
安纳西克斯:
- 殉道者恩惠:
- 不再进行一次性治疗,而是随时间持续治疗。
- 每秒治疗从 5 变更为 10(每个霸主级别)。
- 持续时间从 5 秒变更为 8 秒。
回春仪式:
- 取代了奥术仪式。
- 现在文字描述为:殉道者恩惠现在会首先立即进行 50% 治疗,并在法术持续期间进行剩余治疗。
瞬间懊悔:
天穹守望者:
斧王:
- 最大生命值从 [1610, 3220, 6440] 变更为 [1851, 3703, 7406]。
血魔:
- 护甲值从 5 变更为 0。
- 最大生命值从 [1000, 2000, 4000] 变更为 [1200, 2400, 4600]。
- 血怒:
- 现在血怒在生命值为 [25, 30, 35]% 时,而不是 20% 时,达到最大攻击速度。
哈伯根:
- 爆炸!:
- 一起疯狂:
- 霸气值消耗从 100 变更为 85。
- 现在会沉默哈伯根。
- 一起疯狂影响下的攻击距离增加到 8。
防火道:
反馈范围:
- 对一起疯狂做了新调整之后,我们恢复了老版的反馈范围:超级充能单位从技能导致的伤害中获得魔法值。 施放时,会对毗邻敌人造成与魔法值消耗相同的伤害。
噬魂鬼:
- 攻击频率从 [0.588, 0.625, 0.667] 变更为 [0.667, 0.714, 0.769]。
- 盛宴:
- 吸血百分比从 [3, 4.5, 6]% 变更为 [4.5, 6, 7.5]%。
马格纳斯:
- 最大生命值从 [1500, 3000, 7000] 变更为 [1875, 3750, 7500]。
帕吉:
- 肉钩:
- 冷却时间从 [10, 10, 10] 变更为 [20, 18, 15]。
剃刀:
- 等离子场:
- 最小伤害从 10 变更为 25。
- 最大伤害从 [50, 100, 150] 变更为 [100, 200, 300]。
巨魔战将:
- 热血战魂:
- 攻击速度加成从 [15, 20, 25] 变更为 [8, 10, 13]。
- 最大叠加次数从 [6, 9, 12] 变更为 [12, 19, 24]。
冥界亚龙:
- 幽冥剧毒:
- 伤害从 [50, 100, 150] 变更为 [100, 200, 300]。
原力法杖:
不死头盔:
- 和以前一样,破坏效果会阻止使用头盔的单位进入不死状态。 此外,如果现在单位在不死头盔激活后受到破坏效果,可以再次成为目标并可击杀。
蛮族:
- 敌人攻击伤害的负面效果从 [15, 40]% 变更为 [30, 70]%。
- 施加负面效果时的伤害从 [50, 100] 变更为 [80, 150]。
恶魔:
无情:
- 敌人护甲值的负面效果从 [5, 10, 15] 变更为 [3, 10, 15]。
勇士:
- 友方勇士的护甲值加成从 [10, 20] 变更为 [7, 20]。