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【更新】友善之火变得不友善的更新

bd酱油
21.7万 0 2024-11-21

通用变更

  • 平局不再获得免费刷新商店的权益。
  • 修复了刺客试图攻击距离外的敌人被卡住的问题。
  • 修复了攻击被打断后能够无视攻击间隔立刻攻击的问题。
  • 修复了攻击速度很高的单位换目标时需要等待很长时间才能开始攻击的问题。
  • 修复了部分技能冷却时间的显示错误。

霸主调整

安纳西克斯

  • 召唤恶魔傀儡:

    加快了生成动画速度。

哈伯根

  • 友军怒火:
    • 修复了无法造成伤害的问题。
    • 伤害从 [100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 500] 改为 [150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500]

贾尔:

  • 修复了好战肉盾战斗风格会治疗敌人的问题。
  • 欢乐时光:
    • 修复了没有正确减伤的问题。
    • 持续时间从7.0秒改为10.0秒。
    • 立刻生效的伤害比例从30%改为50%。

英雄调整

暗影恶魔:

  • 邪恶净化
    • 修复了没有施法动画的问题。

物品调整

  • 第1轮的物品必定是第1梯队的。
  • 第10轮的物品必定是第2梯队的。

永恒之盘

  • 从第4梯队改为第3梯队。

EUL的神圣法杖

  • 修复了权杖吹起的单位无法回到格子的问题。

漩涡

  • 每次跳跃的伤害降低20%,只有第1个目标受到全额伤害。

弗拉迪米尔的祭品

  • 从第3梯队改为第4梯队。

联盟调整

  • 统御者:每个生效联盟的攻击力加成从8%改为3%,生命值加成保持8%。
  • 好斗:护甲加成从9改为8,存活单位少时护甲加成从18改为16。
  • 勇士:(3/6)的护甲加成从 [7, 17] 改为 [9, 18]。
  • 术士:吸血比例从 [50, 70, 90] 改为 [50, 60, 70]。联合的持续时间从 [2, 3, 3.5] 秒改为 [2, 2.5, 3]秒。
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