第6赛季更新在即,绝地求生新增了一幅岛屿地图。如同在浪潮中澎湃的北海巨妖,卡拉金地图将为绝地求生带来激烈的交战。无法预测的挑战、新的武器以及全新的岛屿在等待着各位玩家,现在就来了解第6赛季的第1轮更新内容吧!
新地图:卡拉金(Karakin)
“速战速决:欢迎来到卡拉金!”
卡拉金位于北非沿岸,大小为2*2千米(km),岛屿干旱、开阔且布满岩石,相信每个瞬间都能唤醒您的挑战欲。卡拉金面积极小,非常惊险,它将米拉玛的紧张感与萨诺的快节奏集于一身。在卡拉金,每一局比赛最多可以参加64名玩家。您将领略到山地的远距离步枪交战、要求深谋远略的城战以及黑暗中紧张感爆棚的地下交战,为游戏制造变数的黑圈和卡拉金地图新功能将使每一局游戏都呈现出不同的战场。
黑圈(仅会出现在卡拉金)
黑圈可以让卡拉金的建筑物瞬间化为灰烬。
- 黑圈的设计宗旨在于让玩家从建筑物里走出去,可随机对建筑物造成破坏甚至完全摧毁建筑物内的一切。
- 建筑物化为废墟的过程会在游戏内实时发生,即便您在游戏后期进入了有建筑物的地带,这里的建筑物仍有可能随时消失。
- 如果当警报声响起时,您当前位于小地图中的紫色区域,请立即逃离该地带!
- 遭黑圈破坏的建筑物在小地图中将被标记为X。
新增投掷武器:粘性炸弹(仅会出现在卡拉金)
为了给长时间停留在同一区域的玩家制造变数,我们在卡拉金新增了粘性炸弹及可被粘性炸弹摧毁的墙壁。
- 粘性炸弹可黏着于墙壁并将其爆破,这将为玩家们的游戏体验带来更多玩法。
- 爆破后的建筑物残缺口为喜欢蹲点防守的玩家提供更多的射击角度。
- 现在,攻楼有了更多途径。从建筑物后方突破?从房顶进攻?还是两者同时进行?皆由您来选择!
- 我们还为富有实验精神的玩家准备了多处隐藏空间,请记得随身携带一两个粘性炸弹喔!
最后,为了让室内交战更有乐趣,我们为卡拉金内最脆弱的墙壁增加了子弹穿透效果。当您发现遭到破坏的墙壁后方有敌人隐藏,可选择当即交战,也可以选择暂时撤退等待队友支援。
为了在战术竞技环境里为玩家们提供更多的新鲜体验,PUBG也在不断探索,并迫不及待地想看到玩家们在游戏里亲自体验!
新载具:动力滑翔机
“像雄鹰一样展翅高飞吧”
添加了新载具一一动力滑翔机。
1月15日,动力滑翔机将更新至正式服。具体内容可以通过《PUBG实验室报告:动力滑翔机》进行确认。
- 动力滑翔机可以在米拉玛和艾伦格中使用。
- 动力滑翔机为2人载具,由负责操纵滑翔机的前座和可以随心所欲地使用武器的后座组成。
- 动力滑翔机会在地图各处刷新。
- 在起飞时,当动力滑翔机达到起飞所需的速度后,您需要按下S键来将机头抬起。
- 动力滑翔机的燃料消耗量与引擎的转速成正比。动力滑翔机的速度越快,燃料的消耗也就越多。
- 动力滑翔机在刚刷新时,将处于无燃料的状态。在您踩下油门之前,可别忘了要先为动力滑翔机加油。
- 动力滑翔机可以攀升的高度是无限的!但是高度越高,引擎的推进力也就越低。
- 基本操作方法:
- WASD – 控制高度和方向
- 左侧Shift / 左侧 Ctrl – 控制引擎的出力
- 在着陆状态下按下空格键可以使用手刹
生存通行证:全面崩坏
社区任务
- 不论是否购买豪华通行证,皆可参与达成社区任务并获得皮肤奖励,同时还能解开卡拉金背后的故事。
- 以收集光盘的方式,可以提高社区任务的进度。
- 打开获得的特殊箱子即可获得以下三种物品之一。
- 每种光盘可增加的社区任务分数如下:
- 可在“社区任务”栏目查看已获得的社区任务分数,根据玩家个人的贡献度可获得相应的经验值(XP)。
赛季任务
- 赛季任务共由三个频道构成:
- 各频道任务将在1月至3月期间逐月公开。
- 锁定状态的频道将显示距离解锁的剩余时间。
进程任务
- 玩家在完成进程任务后可获得大量XP奖励。
- 频道1、2:由难度递增的10项任务组成,不论是否购买豪华通行证皆可参与。
- 频道3:由难度递增的10项任务组成,仅限购买豪华通行证的玩家参与。
- 里程碑:达到每日、每周及挑战任务的特定目标值,即可视为完成任务。
挑战任务
- 通过使用指定枪械进行高难度挑战来获得奖励的任务。
- 武器目录:
- 蝎式手枪(手枪)
- Win94(狙击步枪)
- QBZ(突击步枪)
- AKM(突击步枪)
- QBU(精确射手步枪)
下一赛季升级券
- 豪华通行证任务奖励中包含可供下一赛季使用的升级券。
- 获得的升级券不得交易,可在下一赛季(第7赛季)开始后使用。
- 生存通行证所包含的升级券为如下:
生存称号系统
- 第6赛季开始时,我们将会发放上一赛季的生存称号奖励。
- 每位玩家根据上个赛季成绩所获得的生存积分(SP)将会在第6赛季被部分重置。
设置:游戏玩法
- 具有3种射击模式(单发、点射、全自动)的突击步枪(AR)及冲锋枪(SMG)现在可以设置第二默认射击模式了。
- 如果玩家将没有全自动模式的武器的默认射击模式设置为全自动,将第二默认射击模式设置为单发时,默认射击模式将会被自动调整为单发。
匹配
地图选择
- 亚洲、韩国/日本、东南亚、欧洲、俄罗斯:
- 维寒迪将会被替换为新地图:卡拉金。(但在自定义比赛中仍可以选择维寒迪)
推荐地图与3种随机地图
- 北美:
- 维寒迪将会被替换为新地图:卡拉金。(但在自定义比赛中仍可以选择维寒迪)
- 推荐地图:卡拉金
- 随机地图:艾伦格、米拉玛、萨诺
- 如果匹配时长超过一定时间,推荐地图可能会被禁用,并按照原本的方式在随机地图中进行选择。
随机地图
- 太平洋、南美:
- 维寒迪将会被替换为新地图:卡拉金。(但在自定义比赛中仍可以选择维寒迪)
- 随机进行选取,每张地图的出现概率都相同。
开发者日志:
在准备此次将要上线的新地图一一卡拉金的同时,我们也进行了深入思考,对“要通过什么方法推出该地图才能给各位玩家们提供更好的游戏体验”进行了斟酌。目前我们绝地求生中一共有艾伦格、米拉玛、萨诺和维寒迪4张地图,卡拉金将会是我们推出的第5个绝地求生战场。
从游戏匹配的角度出发,为了给各位玩家们提供更加流畅的游戏体验,这次我们决定不增加地图数量,而是通过引入轮换系统来为大家提供更加稳定的游戏服务。作为第一个轮换项目,新地图卡拉金将会在公开比赛中取代维寒迪的位置,不过今后大家仍然可以在自定义比赛中使用维寒迪。
自从2018年12月维寒迪首次与大家见面后,我们开发团队便对各大社区论坛提供给我们的关于性能、道具刷新率平衡等方面的多种意见进行了汇总;经过数据分析后,我们一直感到有必要对该地图进行优化。为了能给喜爱维寒迪的各位玩家们提供更加出色的游戏服务,我们将会对该地图进行大规模的改版。我们会尽一切努力对维寒迪进行整改,让重获新生的维寒迪能尽快与大家见面。更多详细内容我们会在今后通过公告来告知大家,也希望大家能对将要代替维寒迪的新地图卡拉金予以大力支持和关注,谢谢。
熟练度系统
- 今后在比赛结算画面中,您可以对PUBG ID卡进行确认。
- 今后在观战时,您可以对其他玩家的PUBG ID卡进行确认。
UI/UX
回放
音效音量
改善枪械操作音效
- 改善了换弹及切换武器等音效。
- 改善了换弹时刮蹭衣角、抓握配件等音效,对细节音效进行了优化。
根据武器种类来细分瞄准音效
- 今后在瞄准时,会根据武器种类,发出不同程度的武器配件晃动音效。
- 将手枪与非手枪类枪械的音效进行了区分。今后当玩家持着手枪进行瞄准时,发出的晃动音效会比非手枪类枪械更小或者几乎听不到。
改善翻越音效
- 改善了翻越时物体和手/身体相互接触的音效、刮蹭衣角的音效等,对细节音效进行了优化。
- 今后在进行翻越时,将会根据所翻越的物体的材质(混凝土、金属、树木)来发出不同的音效。
改善维寒迪月光天气背景效果音量
性能
皮肤/道具
在正式服完成第6赛季第一轮更新后,以下道具将会在商店中上架。
- 金鳞套装(5种)
- 金羽套装(4种)
- 明月套装(6种)
- 新月套装(3种)
BUG修复
游戏性
- 修复了在驾驶座以外的座位上瞄准并移动至驾驶座时,镜头视野出现短暂不稳定的问题;
- 修复了M249瞄准镜显示异常的问题;
- 修复了长按输入方式中的卧倒设置启动异常的问题;
UI/UX
- 修复了移动视角后队友角色上方的UI显示位置发生变动的问题;
- 修复了按下特定按键时UI显示异常的问题;
- 修复了PUBG ID画面中显示角色佩戴头盔的问题;
自定义比赛
- 修复了在对抗模式武器起始套装中遗漏红点瞄准镜的问题;
- 修复了对抗模式中角色在手持武器的状态下进入下一回合时,准星显示重叠的问题;
音效音量
- 修复了维寒迪月光天气下,背景音效与雾霾音效重叠且声音过大的问题;
皮肤与道具
- 修复了汤姆逊冲锋枪的皮肤材质显示异常的问题;
- 修复了当男角色穿特定PGI皮肤时,下半身显示异常的问题。