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DWG vs G2前瞻:LCK新军与欧洲霸主,继续创造黑马奇迹还是实现全满贯?

Heo Su要继续努力
3.2万 0 2026-07-19

经过8天在德国柏林的小组赛激烈竞争,来自LPL,LCK和LEC三大赛区的八支顶尖战队成功会师淘汰赛。在接下来的两周时间内,他们将在西班牙马德里为了仅有的两张通往法国巴黎的决赛门票发起冲击。

今天我们将分析1/4决赛第四场对决,来自LEC赛区的欧洲霸主G2以及来自LCK赛区的突起新军DWG的对战分析。

G2:欧洲霸主的口袋里还会有多少锦囊

 
在拥有LCS赛区之光C9以及LCK赛区新生力量代表GRF的A组中,G2能够轻松的小组出线,向世界展示了自己作为MSI季中冠军赛新王以及欧洲霸主的强劲实力。

死亡之组脱颖而出,强大的滚雪球能力

G2在小组赛上的表现可以概括为两点——第一是擅长进攻,经常通过比赛前期对线期的小规模团战来确立优势。G2的比赛前期都是由他们的打野Jankos作为队伍的节奏发动机,通过积极的Gank为自己队伍的单线来确定优势。以G2小组赛揭幕战对阵GRF为例,Jankos选择蜘蛛在前期的两波Gank为自己的上下两路确立了对线优势,先是去下路Gank配合Mikyx的日女逼出Lehends泰坦的闪现,紧接着两波抓上接连两次击杀Sword的鳄鱼,为后面的上路滚起巨大雪球从而在后期团战中的取胜埋下伏笔。

 
 

同时我们可以看到,虽然小组赛期间G2的一血率只排在中游的位置,然而他们的击杀数和一塔控制率是领先的,这表明他们是一支擅长前期找节奏的队伍。

第二是在前期取得优势后,G2擅长获取大量的中立资源(不包括小龙,这个后面会说明)来压缩对方的发育空间,从而扩大自己的优势雪球快速终结比赛。

 
 
G2的场均推塔数为7.9个,排名第三;首条大龙率为71.4%,大龙控制率为75%都是名列前茅的,场均比赛时长更是以28分55秒位列所有小组赛参赛队伍中最短的,原因在于在获得大龙后他们会充分的利用大龙的远古资源迅速拉开队伍经济差,从而快速的终结比赛悬念。可以这么说,对阵G2,不要让他拿到前期优势,否则对手将会被带入G2熟悉的节奏从而难以通过后期完成翻盘。
 
依靠中下Carry,G2能否继续快乐?

G2能够在小组赛取得优异成绩,跟他们的两位核心Caps和Perkz的稳定发挥密不可分,Caps在小组赛上拿了四个MVP,位列所有选手的首位;Perkz场均能够获得5.3次击杀,仅次于FPX的ADC选手LWX排在第二位,Caps也以场均3.9次击杀位列第12位。此外,作为今年才从中单转为ADC的Perkz,他的场均金钱获取数和经济占比都是位列前茅的,这就说明Perkz是一个非常擅长补发育的选手,我们在小组赛上可以看到G2的比赛中,尽管会出现Wunder上路被针对,Jankos和Mikyx的状态起伏,而Perkz的发挥却是非常稳定的。因此国内网友都会戏称:无论G2前期多么犯罪,只要Perkz发挥稳定,等到Perkz三件套,后面的团战G2一定能赢。

 
 
 
 
作为一支在LEC联赛经常展现出新颖的战术以及奇葩的选人的队伍,G2在小组赛获胜的比赛的选人让我们感觉非常正常,在经常看LPL和LCK比赛的观众看来这支G2一点也不G2。除了第一次面对HKA的时候Perkz选择了亚索走下之外,其他四场获胜的比赛他们都选择了下路传统射手双人路,打野选择前期可以做事的进攻性打野,上路选择后期团战非常实用的英雄。况且看过G2第一次对阵HKA比赛的观众自然明白面对实力比自己差很大一截的对手时,G2会选择奇葩的阵容和奇怪的打法为东道主的观众们表演节目效果,也看到了Jankos和Mikyx在那一场比赛的前期是如何“犯罪”的。
 
这样的G2其实是很可怕的,当他们能够熟练的用传统的打法和阵容击败对手时,这支队伍就已经位列世界顶尖强队之列了,而且在淘汰赛的BO5中,他们多变的战术会给他们的对手在BP上带来很大的麻烦。

剑指全胜却遭遇滑铁卢,第二轮遭GRF双杀理由为何?

说了这么多G2的比赛特点,那么为什么G2会成为小组第二呢?原因在于在第二次面对GRF以及加赛面对同样的对手时,他们被GRF的进攻节奏直接冲垮了。这就是G2这支队伍的弱点——他们没有办法在面对个人实力比自己强大的对手时打出自己熟悉的节奏,换言之,在绝对实力压制的面前,新颖的战术和打法都无法产生绝对效果。

 
如果说第一次G2通过自己的针对性战术打了GRF一个措手不及,那么后面两次对决中,心态放平稳以及认真对待的GRF就展现了超强个人实力能够决定比赛战果这样的真理。看过那两场比赛的观众都会说出同样的观点:上中野实力差距,Perkz躺输。在面对LCK最强打野之一Tarzan时,Jankos先后被Tarzan使用的奇亚娜和盲僧打出教学局——Jankos盲僧打不过对方奇亚娜,奇亚娜打不过对方盲僧。而一旦Jankos这个G2前期发动机出现问题,G2就只能等待Caps和Perkz的装备成型来打后期团战,而GRF没有给G2拖到后期的机会,而是直接在G2熟悉的30分钟不到的时间里快速带走比赛。
 
1/4决赛他们抽到了LCK的三号种子,CK三杰另一支代表队伍DWG——一支通过上中野的个人实力打出优势的队伍。这对于小组赛后两次面对GRF时被打出教育局的G2来说不是一个好消息,如果前期G2的上中野没有抗住DWG的上中野的压力,那么这个BO5系列赛就极有可能会重现小组赛被GRF暴打的血洗局。

好在他们拥有将近一周的调整状态时间,可以针对对手进行针对部署。就像小组赛结束后G2的辅助Mikyx接受采访时所说的那样:在面对亚洲队伍的训练赛上我们表现的并不好,然而淘汰赛是全新的不同于小组赛的对决,我们在后面的比赛会利用更多多变的战术来对阵对手。那么G2到了淘汰赛上还需要做哪些改变呢,他们还拥有多少锦囊妙计?

DWG:恐怖的团战能力,运营赛区的打架爱好者

 
DWG所在的小组也是强手如林。从第一轮三支战队战成2-1,三足鼎立的局势就可以看出其焦灼程度。第二轮中形势渐渐清晰——DWG以三战全胜拿下小组头名出线,iG和TL在生死局中争夺最后一个出线名额。

强队云集豪取小组第一,DWG靠的究竟是什么?应该有人会预料到DWG可以出线,但在小组赛中双杀iG,并且以5-1这种较为压倒性的成绩锁定第一应该是大多数人没有想到的。这支队伍的实力远远超出我们想象。

 
DWG在入围赛的表现并没有体现出强队打弱队的绝对压制,尤其是他们的前期。经常会送出前几个人头,并不能做到从头到尾全面碾压。但如果常看LCK赛区的比赛,就会发现,DWG的风格就是如此。前期因为过于激进送出一血,随后小规模团战中可能也会输掉。但他们很少出现因为一人失误被开,众人救队友导致团灭的局面,再加上他们强大的团战能力,因此拉开的经济差距是可以通过发育稍微成型后的团战弥补的。
 
 
DWG的场均推塔数排在第四位,可以看出这支队伍的运营能力。而场均被推塔排在倒数第二,则表明他们在拿到优势时对对手的压制以及自身的防守做得很好,不会给到对面太多发育的机会。
 
男爵控制率方面,DWG排在第一。他们有85.7%的超高男爵控制率,这也是LCK队伍的风格,当他们拿到土龙时,便会选择Rush男爵来打开局面或是扩大优势。另一方面,以上数据也可以体现DWG的运营能力,以及排名第四的分均经济,都说明他们在擅长打架的同时也具备着LCK赛区的特色运营。

行窃预兆代言人,当他放弃偷钱……

 
六场小组赛中, Nuguri有四场选择了行窃预兆。但第一局的招牌吸血鬼不敌Impact的剑魔,第五局再次面对iG时,则选择了相位猛冲。虽然在一级被抓到一血并交出闪现,面对TheShy的杰斯也被被压得很惨,也有被单杀。但即使是天崩开局,在团战中的作用,以及后期装备落后很多的情况下与TheShy完成的一换一,也可以体现出这位选手出色的个人实力。
 
虽然他的发挥可能不如之前人们想象中那么犀利致命,但Nuguri在团队中仍然起着支柱的作用。接近30%的伤害占比,对于一名更多时间都是独自一人孤独对线的上单来说,是足够高的数据。Nuguri在队伍中的作用也不仅仅是一个上单了,他需要承担队伍近1/3的输出。他也做到了这一点,并且需要单带的时候,他也可以顶住来自对面的压力和Gank。
 
在联赛中,DWG比赛中最常见的就是前期上单疯狂压线送出一血。当Nuguri有了防Gank意识时,DWG便有了更加稳健的上路作为支柱。打野也可以更加自由的进行Gank以及入侵。

中野也是真大腿?强大上半部不可或缺的环节

当DWG神秘的面纱终于揭开,大家渐渐觉得,和队里最瞩目的上单一样,他们的中野选手也是堪称宝藏的选手。ShowMaker堪称救世主的阿卡丽,以及稳定打出输出的飞机,都是团队取胜的关键。

 
在可以Carry队伍的同时,他也可以保证自己的生存能力,毕竟活着才有输出。高达10.0的场均KDA排在中单第二。作为擅长刺客英雄的选手,是一个比较高的KDA了。然而当ShowMaker选不到刺客时,他的发挥可能远不如选到刺客英雄。如果G2在BP上从这方面限制ShowMaker的英雄池,就可能会打乱DWG的节奏。但来到全球总决赛,ShowMaker不可能只准备了目前拿出的这几手,在之后的比赛中会·选出什么绝招也不得而知。
 
打野Canyon虽然是队内年龄最小的选手,但从英雄麦克疯里就可以看出,沉着稳重的他宛如队内大哥,不管队友嗨成什么样,他都在冷静地点塔。从打野风格也可以看出这位选手的性格,头脑清醒,少有上头。在上路劣势时持续帮助下路拿到小龙的优势,得以快速秒掉男爵。第二轮面对iG的男爵团战中就可以看出。虽然iG五人齐聚接手男爵,但在队友吸引iG众人注意力的时候,他可以趁众人不备下龙坑稳稳拿下男爵。

不仅头脑清醒,Canyon的操作也是数一数二的。随后的团战也多次出现盲僧R到对方众人打出高额伤害控制的局面,选到岩雀时的技能准确率也是十分可观的。Jankos也同样是G2的队内发动机,虽然现在状态不佳,但二人的野区对决也将成为一大看点。

有“核”战队,Ban掉卡莎还有新的东西吗?

Nuclear面对iG时,卡莎的出色发挥暂时洗去了一些之前说DWG下路短板的评价,但却给自己留下了一个只会卡莎的尴尬名声。也Nuclear近期的出色发挥,DWG被LCK粉丝成为有“核”战队(Nuclear为核能的意思),也看出韩国粉丝在慢慢认可这位选手。但目前世界赛场上流行的传统射手——霞、卡莎、EZ,以及亚索和法核下路,都是Nuclear擅长的。

 
另外,辅助依然是DWG强势的一环。第一轮面对iG时选出的波比辅助,闪现壁咚配合岩雀打出的超强控制,队友灌上伤害直接将C位秒杀的战术,打了iG一个措手不及。以及选到日女、牛头等开团辅助都是DWG超强团战中至关重要的一环。

1/4决赛中,他们将面对欧洲霸主,剑指拿下第一个全年大满贯的G2。在个人能力不俗的情况下,G2在BO5中丰富的经验和良好的心态将会成为DWG最大的挑战。DWG在LCK夏季赛常规赛中双杀SKT,但却在季后赛中被0-3横扫,可以说他们是输在了心态和经验上的。

但经过了入围赛以及小组赛的洗礼,相信DWG也经历了成长蜕变。作为一只年轻的新队,BO5的挑战是他们成长路上必经的环节。之前采访中DWG监督和教练提到,他们很想和G2进行较量,也有信心赢下G2。如果真的可以战胜G2晋级四强,那DWG也会进化成一个更强大的队伍。

比赛看点

1.上中野的发挥

众所周知,DWG是一支上中野为主的队伍。而G2的Jankos作为队伍的发动机,面对着能力不逊于Tarzan的Canyon,两人野区的博弈将成为比赛的一大看点。而上单位置上,DWG有着在小组赛中输出占比达到30.8%的DWG上单Nuguri,对线以及团战实力在小组赛中也得以体现。G2的上单选手Wunder需要做到的是尽可能的压制住对手,从而解放中下两路的压力。此外同样作为吸血鬼的使用好手,吸血鬼这个英雄将成为双方教练所针对的重点。

而中单位置的对决也是十分吸引人眼球的,两人共同拥有着天才中单、操作怪,等一系列的头衔。Caps在小组赛中以四次单杀排在单杀榜第三,ShowMaker则是以超过10的KDA排名KDA榜TOP5。操作犀利,对线能力极强的两位中单,相信他们也会在中路为我们展现出精彩的对决。

2.中立资源的争夺

 
 
 
G2是一支不喜欢拿小龙的队伍,不管输赢,他们对小龙的争夺强度都不高。但偏偏对上的DWG是来自LCK赛区的队伍,是最擅长争夺小龙资源的队伍,首条小龙率达到66.7%排名第三,场均获得3.2条小龙更是仅次于GRF。而当刷出土龙时,LCK赛区很擅长的战术就是击杀土龙,在中后期依靠增益秒掉男爵打破僵局。因此当比赛进入僵持阶段时,小龙和峡谷先锋的争夺将会是双方取胜的关键。
 
3.下路的发挥

上中野都较为强势的情况下,两队的下路发挥将成为比赛的重点。虽然DWG的Nuclear选手被称为卡莎人柱力,给人的印象是常规ADC中只有卡莎玩的比较好。但本次全球总决赛中登场的常规射手基本都是霞、卡莎、EZ这类具有保命技能的英雄,也都是是Nuclear选手较为擅长的。而G2的Perkz选手虽然今年刚刚转型为ADC,但这几个英雄的熟练度也达到了可以Carry的水平。

而两队的AD选手都擅长非射手的下路英雄,Perkz的辛德拉在MSI半决赛面对SKT时给人留下了深刻的印象,Nuclear选手的亚索和小法也都有过登场记录。考虑到双方中路也都十分擅长辛德拉、亚索等英雄,因此这一手BP中的摇摆也是双方的心理博弈。另外,作为盖伦-猫咪的发源地欧洲,这个组合再次登场的可能性也不小,两队也都一定藏着对手猜不到的杀手锏。因此下路的对决也是满满看点。

 
4.打架 or 运营

两支队伍都是打架和运营并存的队。如果说DWG是在运营中打架,那么G2则是打架中运营。作为LCK赛区的拿手绝活,DWG也有着不俗的运营能力。两队的风格差异较大,但如果说共同点的话,那就是擅长打架。DWG的团战能力在小组赛中已经体现出来,G2则从MSI时就为大家所熟知了。因此两队在碰面时会摩擦出怎样的火花,谁会被带入对方的节奏,将会成为比赛的胜负手。

比分预测:G2 3-2 DWG

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